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大川太郎兵衛一也のブログ

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面白いエスパーバトルの設定項目はこの3つだ

異能者によるエスパーバトル。
ライトノベルでよくありますよね。

ではエスパーバトルをどうすれば
面白くできるかを紹介。

その秘訣は、

 条件+変動+判定

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■条件

行為の効力の発生・消滅が、
将来において不確定な事実。


■変動

事態に動きがあって、変化すること。


■判定

物事を判別して決定すること。

ボクシング・柔道・レスリングなどで、
規定時間内に勝負がつかないとき、
審判が優劣を判断して勝敗を決めること

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つまりエスパー能力を発動させる
【条件】があり、

その条件を揃えようとしたら
敵に妨害されて【変動】してしまいます。

そして最後に条件を揃えて発動し、
敵のエスパー能力とぶつけてどうなるか
【判定】されるのです。

判定で決着がつかない時は
また条件に戻って繰り返します。

さあ、皆さんも
条件を考え、いかに変動させ、どう判定されるか
考えてみましょう。


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