異能者によるエスパーバトル。
ライトノベルでよくありますよね。
ではエスパーバトルをどうすれば
面白くできるかを紹介。
その秘訣は、
条件+変動+判定
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■条件
行為の効力の発生・消滅が、
将来において不確定な事実。
■変動
事態に動きがあって、変化すること。
■判定
物事を判別して決定すること。
ボクシング・柔道・レスリングなどで、
規定時間内に勝負がつかないとき、
審判が優劣を判断して勝敗を決めること
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つまりエスパー能力を発動させる
【条件】があり、
その条件を揃えようとしたら
敵に妨害されて【変動】してしまいます。
そして最後に条件を揃えて発動し、
敵のエスパー能力とぶつけてどうなるか
【判定】されるのです。
判定で決着がつかない時は
また条件に戻って繰り返します。
さあ、皆さんも
条件を考え、いかに変動させ、どう判定されるか
考えてみましょう。
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